【資料圖】
首先先上學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
從0基礎(chǔ)開始學(xué)UE,跟隨課程掌握了Gara、SpeedTree、MD、Niagara粒子系統(tǒng)、Zbursh、Metahuman、Embergen、MAYA(ADV綁定、Xgen毛發(fā))、UE材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖等等。
課程包含了非常龐大的知識(shí)量,學(xué)習(xí)之后完全可以獨(dú)立制作質(zhì)量非常高的3D短片。
但由于自己非常喜歡blender(已經(jīng)被Blender的操作慣壞),課程里所有使用DCC的操作我全都用Blender來替代。前期的作業(yè)和畢設(shè)階段前半段制作時(shí)間遇到了很多BUG和一些不常見的問題,老師也非常耐心的解答。
因?yàn)閁E的渲染系統(tǒng)非常強(qiáng)大,現(xiàn)在也用UE的渲染來替代Blender的渲染器來制作作品,所以在課程里的材質(zhì)部分比較認(rèn)真,分享一些筆記:
大家都非常卷,也激發(fā)了我的學(xué)習(xí)動(dòng)力;課程里有劇本結(jié)構(gòu)的解析、鏡頭解析等教程,有了這些基礎(chǔ)我在制作畢設(shè)的準(zhǔn)備階段還特地去學(xué)習(xí)了劇本和編劇的一些基本知識(shí),想讓自己制作的畢設(shè)劇本更飽滿一些。
最后附上一些學(xué)習(xí)了墨化之后的原創(chuàng)作品圖片:
歡迎大家一起來卷 ^-^
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