【資料圖】
在全球最暢銷的游戲《我的世界》Minecraft 中,我們可以看到生存、探索和創(chuàng)造等各種活動(dòng),無一不在緊密地模擬真實(shí)世界,《我的世界》好似一個(gè)縮小版的現(xiàn)實(shí)世界。包括 DeepMind、OpenAI 在內(nèi)全球許多著名研究團(tuán)隊(duì),都投入到相關(guān) AI 智能體研究中,希望在其中尋求對(duì)真實(shí)世界的解答。
來自商湯、清華大學(xué)、上海人工智能實(shí)驗(yàn)室等機(jī)構(gòu)的研究者們提出的能夠自主學(xué)習(xí)解決任務(wù)的通才 AI 智能體 Ghost in the Minecraft (GITM),不但能夠在《我的世界》中比以往所有智能體,都有更加優(yōu)秀的表現(xiàn),并大大減少訓(xùn)練投入。由此該研究在向通用人工智能(AGI)方向邁出了重要一步。通用人工智能(AGI)研究的目標(biāo)是發(fā)展智能體能夠在開放世界環(huán)境中像人一樣的進(jìn)行感知、理解、和交互。AGI 的研究可以為機(jī)器人和自動(dòng)駕駛等產(chǎn)業(yè)帶來巨大的突破和進(jìn)步,推動(dòng)人工智能技術(shù)在產(chǎn)業(yè)落地方面取得更大發(fā)展。
該智能體能夠完全解鎖《我的世界》主世界的整體科技樹的 262 個(gè)物品(以往所有智能體方法包括 OpenAI 和 DeepMind 在內(nèi)總共只解鎖了 78 個(gè))、在標(biāo)準(zhǔn)的 “獲取鉆石” 任務(wù)上將成功率大幅提升了 47.5%(從 OpenAI 提出的 VPT 方法的 20% 提升到 67.5%),而且僅需一個(gè) CPU 節(jié)點(diǎn)兩天就能完成訓(xùn)練,將與環(huán)境交互的所需的訓(xùn)練步數(shù)減小到了之前方法的萬分之一,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于之前 OpenAI 提出的 VPT 方法所需的 6480 個(gè) GPU 天或 DeepMind 提出的 DreamerV3 所需的 17 個(gè) GPU 天。
AI 也能應(yīng)對(duì)開放世界,像人類一樣生存,探索和創(chuàng)造!
通才 AI 智能體 "Ghost in the Minecraft"(GITM)玩轉(zhuǎn)《我的世界》游戲,生存模式白手起家,拿到主世界的所有物品,挖鉆石不在話下,還能制作附魔書!
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